Seminar AOSP Cuttlefish – GPU, Multi-Display und Grafikbeschleunigung

Seminar / Training

Grafikmodus und Displaytopologie beeinflussen Funktionsumfang, Leistung und Testaussage erheblich. Der Kurs verbindet Hostprüfung, Moduswahl, Mehrschirmkonfiguration und Laufzeitänderungen zu einem systematischen Vorgehen.

Inhaltsverzeichnis

  1. Seminarüberblick
  2. Zielgruppe
  3. Voraussetzungen
  4. Lernziele
  5. Seminarinhalte
  6. Praxisübungen
  7. Kompetenzen

Seminarüberblick

Das Thema wird in einer methodisch aufgebauten Folge aus Einordnung, Demonstration, angeleiteter Umsetzung und eigenständiger Kontrolle bearbeitet. Jeder Arbeitsschritt endet mit einer technischen Verifikation.

Zielgruppe

  • Android-Grafik- und Systementwickler
  • Automotive- und Foldable-Teams
  • Testingenieure für UI und Medien
  • Cuttlefish-Administratoren

Voraussetzungen

Cuttlefish-Grundkenntnisse, Linux-Administration und ein grundlegendes Verständnis von OpenGL ES, Vulkan und Displaykonzepten.

Lernziele

  • Grafikmodi nach Host, Funktion und Testziel auswählen
  • GPU-Voraussetzungen und Treiberprobleme diagnostizieren
  • Mehrere Displays beim Start und zur Laufzeit konfigurieren
  • App- und UI-Tests auf definierte Displaytopologien ausrichten

Seminarinhalte

Tag 1: Grafikpfade und Beschleunigungsmodi

  1. Schritt 1: Gast- und Hostanteile des Cuttlefish-Grafikpfads einordnen.
  2. Schritt 2: EGL-, OpenGL-ES- und Vulkan-Voraussetzungen des Hosts prüfen.
  3. Schritt 3: GfxStream, Virgl und SwiftShader nach Leistung, Kompatibilität und Funktionsumfang vergleichen.
  4. Schritt 4: Geeignete gpu_mode-Varianten starten und die aktive Konfiguration verifizieren.
  5. Schritt 5: Render-, Treiber- und Startprobleme über Host- und Gastprotokolle eingrenzen.

Tag 2: Multi-Display, Hotplug und Testdesign

  1. Schritt 1: Mehrere Displays mit Auflösung, DPI und Bildwiederholrate beim Geräte-Start definieren.
  2. Schritt 2: Anwendungen gezielt auf einem bestimmten Display starten und Verhalten prüfen.
  3. Schritt 3: Displays zur Laufzeit hinzufügen, auflisten und wieder entfernen.
  4. Schritt 4: Foldable-, Automotive- und Sondertopologien als wiederverwendbare Profile modellieren.
  5. Schritt 5: Grafikmodus, Snapshot-Anforderungen und Testreproduzierbarkeit gemeinsam bewerten.

Praxisübungen

  • Hostprüfung für beschleunigte Grafik
  • Vergleich zweier Grafikmodi anhand definierter Tests
  • Aufbau einer Multi-Display-Konfiguration
  • Display-Hotplug mit anschließender App-Verifikation

Kompetenzen

  • Begründete Wahl eines Grafikmodus
  • Reproduzierbare Mehrschirm- und Hotplug-Konfiguration
  • Strukturierte Diagnose von Grafik- und Displayproblemen

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Öffentliche Schulung

Diese Seminarform ist auch als Präsenzseminar bekannt und bedeutet, dass Sie in unseren Räumlichkeiten von einem Trainer vor Ort geschult werden. Jeder Teilnehmer hat einen Arbeitsplatz mit virtueller Schulungsumgebung. Öffentliche Seminare werden in deutscher Sprache durchgeführt, die Unterlagen sind teilweise in Englisch.

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Inhausschulung

Diese Seminarform bietet sich für Unternehmen an, welche gleiche mehrere Teilnehmer gleichzeitig schulen möchten. Der Trainer kommt zu Ihnen ins Haus und unterrichtet in Ihren Räumlichkeiten. Diese Seminare können in Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich gebucht werden.

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Webinar

Diese Art der Schulung ist geeignet, wenn Sie die Präsenz eines Trainers nicht benötigen, nicht Reisen können und über das Internet an einer Schulung teilnehmen möchten.

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Seminardetails

   
Dauer: 2 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr
Preis: Öffentlich und Webinar: € 1.198 zzgl. MwSt.
Inhaus: € 3.400 zzgl. MwSt.
Teilnehmeranzahl: min. 2 - max. 8
Teilnehmer: Android-Grafik- und Systementwickler, Automotive- und Foldable-Teams, Testingenieure für UI und Medien, Cuttlefish-Administratoren
Voraussetzungen: Cuttlefish-Grundkenntnisse, Linux-Administration und ein grundlegendes Verständnis von OpenGL ES, Vulkan und Displaykonzepten.
Standorte: Bregenz, Graz, Innsbruck, Klagenfurt, Linz, Salzburg, Wien
Methoden: Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System
Seminararten: Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht
Durchführungsgarantie: ja, ab 2 Teilnehmern
Sprache: Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich
Seminarunterlage: Dokumentation auf Datenträger oder als Download
Teilnahmezertifikat: ja, selbstverständlich
Verpflegung: Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch)
Support: 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten
Barrierefreier Zugang: an den meisten Standorten verfügbar
  Weitere Informationen unter + 43 (720) 022000

Seminartermine

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Seminar Startdatum Enddatum Ort Dauer
Wien 2 Tage
Inhaus / Firmenseminar 2 Tage
Stream live 2 Tage
Innsbruck 2 Tage
Stream gespeichert 2 Tage
Klagenfurt 2 Tage
Bregenz 2 Tage
Linz 2 Tage
Salzburg 2 Tage
Graz 2 Tage
Salzburg 2 Tage
Graz 2 Tage
Wien 2 Tage
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