Seminar OpenShot Library Build- und Entwicklungsumgebung

OpenShot Library Build- und Entwicklungsumgebung

Zielsetzung

Dieses Seminar legt die technische Basis für eine reproduzierbare und teamfähige Arbeit mit der OpenShot Library. Schwerpunkt sind Installation, Build-Prozess, Bindings, Werkzeugauswahl und die systematische Absicherung der Entwicklungsumgebung.

Zielgruppe

Geeignet ist das Seminar für Entwicklungsteams, die die Library in ihre tägliche Arbeit aufnehmen, neue Teammitglieder onboarden oder stabile Build- und Testprozesse für interne und kundenspezifische Anwendungen aufsetzen möchten.

Inhalte

  • Systemvoraussetzungen, Entwicklungswerkzeuge und sinnvolle Projektvorbereitung
  • Aufsetzen der OpenShot-Library-Umgebung und strukturierter Umgang mit Abhängigkeiten
  • Build-Prozess, Bindings, Konfigurationsvarianten und saubere Projektstruktur
  • Einbindung in Editor, IDE, Terminal- und Testumgebungen
  • Typische Fehlerbilder bei Installation, Build und Start sowie methodische Fehlersuche
  • Teamstandards für reproduzierbare Entwicklungs- und Integrationsumgebungen

Praxisanteil

Im Seminar werden Entwicklungsumgebungen eingerichtet, Beispielprojekte vorbereitet und Build- sowie Startprobleme gezielt analysiert und behoben. Das vermittelt Sicherheit für den späteren Einsatz im Projekt- und Teamkontext.

Voraussetzungen

Vorausgesetzt werden grundlegende Programmierkenntnisse sowie ein sicherer Umgang mit Entwicklungswerkzeugen. Kenntnisse in Paketierung, Build-Automatisierung oder Continuous Integration sind hilfreich.

Nutzen im Projektalltag

Nach dem Seminar stehen stabile Arbeitsumgebungen, nachvollziehbare Build-Schritte und eine saubere Ausgangsbasis für weiterführende API- und Integrationsarbeiten zur Verfügung.

Fachbereichsleiter / Leiter der Trainer / Ihre Ansprechpartner

Seminardetails

   
Dauer: 2 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr
Preis: Öffentlich oder Live Stream: € 1.198 zzgl. MwSt.
Inhaus: € 3.400 zzgl. MwSt.
Teilnehmeranzahl: min. 2 - max. 8
Teilnehmer: Softwareentwickler, Build- und DevOps-Verantwortliche, technische Administratoren und Solution Architects
Voraussetzungen: Grundkenntnisse in Python oder C++, sicherer Umgang mit Shell, Editor oder IDE sowie Basiswissen zu Build- und Paketierungsprozessen
Standorte: Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg
Methoden: Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System
Seminararten: Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht
Durchführungsgarantie: ja, ab 2 Teilnehmern
Sprache: Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich
Seminarunterlage: Dokumentation auf Datenträger oder als Download
Teilnahmezertifikat: ja, selbstverständlich
Verpflegung: Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch)
Support: 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten
Barrierefreier Zugang: an den meisten Standorten verfügbar
  Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055

Seminartermine

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Seminar Startdatum Enddatum Ort Dauer
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