Das Seminar behandelt die vollständige Eingabesteuerung von Android-Geräten. SDK-Injektion, UHID, AOA, Tastaturlayouts, Mausmodi, Zeigerfang, Gesten, Gamepads, Mehrfachcontroller, OTG und Sicherheitsgrenzen werden verglichen und für konkrete Einsatzfälle konfiguriert.
Inhaltsübersicht
- Lernziele und fachliche Einordnung
- Schrittweise Seminarinhalte
- Praxisübungen und Laborszenarien
- Zielgruppe und Voraussetzungen
- Didaktik und Arbeitsweise
Lernziele
- SDK-, UHID- und AOA-Eingabemodi technisch und betrieblich unterscheiden.
- Tastaturmodi und Layouts für Text, Sonderzeichen und physische Eingabe konfigurieren.
- Maus, Zeigerfang, Scrollen, Gesten und relative Eingabe sicher beherrschen.
- Gamepads und mehrere Controller mit nachvollziehbaren Profilen einsetzen.
- HID- und OTG-Nutzung anhand von Schutzbedarf und Gerätekompatibilität freigeben.
Schrittweise Seminarinhalte
1. Tastatureingabe und Eingabemodi
Schwerpunkt: SDK-Injektion, UHID, AOA, Tastaturlayout, Sonderzeichen, IME-Verhalten, physische Tastatur und Modustrennung.
- Zielbild, Ausgangslage und technische Voraussetzungen für den Themenblock „Tastatureingabe und Eingabemodi“ erfassen.
- Relevante Parameter, Objekte und Abhängigkeiten anhand von SDK-Injektion, UHID, AOA, Tastaturlayout, Sonderzeichen, IME-Verhalten, physische Tastatur und Modustrennung strukturiert modellieren.
- Passende Tastaturmodi für Textarbeit, Terminalnutzung, Sonderzeichen und gesperrte Umgebungen konfigurieren.
- Abweichende Layouts, Sondertasten, mehrsprachige Eingabe und Gerätebeschränkungen vergleichen.
- Als Arbeitsergebnis eine freigegebene Tastaturmodus- und Layoutmatrix dokumentieren, fachlich prüfen und als wiederholbare Schrittfolge festhalten.
2. Maussteuerung und Zeigerverhalten
Schwerpunkt: SDK-Maus, UHID, AOA, relativer und absoluter Zeiger, Capture-Modus, Maustasten und Touch-Gesten.
- Zielbild, Ausgangslage und technische Voraussetzungen für den Themenblock „Maussteuerung und Zeigerverhalten“ erfassen.
- Relevante Parameter, Objekte und Abhängigkeiten anhand von SDK-Maus, UHID, AOA, relativer und absoluter Zeiger, Capture-Modus, Maustasten und Touch-Gesten strukturiert modellieren.
- Mausmodi für Standardbedienung, Spiele, Remote-Support und OTG-Szenarien einrichten.
- Zeigerfang, Scrollen, Mehrfachklick, Drag-and-drop und Rückkehr zum Host kontrollieren.
- Als Arbeitsergebnis eine dokumentierte Maus- und Gestenbelegung dokumentieren, fachlich prüfen und als wiederholbare Schrittfolge festhalten.
3. Gamepad-Weiterleitung und Controllerprofile
Schwerpunkt: UHID, AOA, Controllererkennung, Tasten- und Achsenbelegung, Mehrfachcontroller und App-Kompatibilität.
- Zielbild, Ausgangslage und technische Voraussetzungen für den Themenblock „Gamepad-Weiterleitung und Controllerprofile“ erfassen.
- Relevante Parameter, Objekte und Abhängigkeiten anhand von UHID, AOA, Controllererkennung, Tasten- und Achsenbelegung, Mehrfachcontroller und App-Kompatibilität strukturiert modellieren.
- Ein oder mehrere Controller anbinden und ein reproduzierbares Geräteprofil aufbauen.
- Verbindungswechsel, abweichende Belegung, konkurrierende Hostnutzung und App-Unterstützung prüfen.
- Als Arbeitsergebnis eine geprüfte Controller- und Kompatibilitätsmatrix dokumentieren, fachlich prüfen und als wiederholbare Schrittfolge festhalten.
4. Tastenkürzel und Bediensequenzen
Schwerpunkt: Modifikationstaste, Navigation, Bildschirmzustand, Lautstärke, Rotation, Zwischenablage und Sitzungssteuerung.
- Zielbild, Ausgangslage und technische Voraussetzungen für den Themenblock „Tastenkürzel und Bediensequenzen“ erfassen.
- Relevante Parameter, Objekte und Abhängigkeiten anhand von Modifikationstaste, Navigation, Bildschirmzustand, Lautstärke, Rotation, Zwischenablage und Sitzungssteuerung strukturiert modellieren.
- Eine rollenbezogene Shortcut-Übersicht aufbauen und wiederkehrende Bediensequenzen trainieren.
- Tastaturbelegung, kollidierende Hostkürzel und abweichende Layouts anhand praktischer Fälle prüfen.
- Als Arbeitsergebnis eine kompakte und geprüfte Bedienreferenz dokumentieren, fachlich prüfen und als wiederholbare Schrittfolge festhalten.
5. HID-Sicherheitsgrenzen und kontrollierte Freigabe
Schwerpunkt: Eingabeinjektion, physische Geräteemulation, Arbeitsplatzfreigabe, gesperrte Geräte, Missbrauchsrisiko und Protokollierung.
- Zielbild, Ausgangslage und technische Voraussetzungen für den Themenblock „HID-Sicherheitsgrenzen und kontrollierte Freigabe“ erfassen.
- Relevante Parameter, Objekte und Abhängigkeiten anhand von Eingabeinjektion, physische Geräteemulation, Arbeitsplatzfreigabe, gesperrte Geräte, Missbrauchsrisiko und Protokollierung strukturiert modellieren.
- Zulässige HID-Modi nach Schutzbedarf und Betriebsszenario festlegen.
- Unerwartete Eingaben, falsches Zielgerät, gesperrte Sitzung und unautorisierte Bedienung als Negativfälle prüfen.
- Als Arbeitsergebnis eine risikobasierte HID-Nutzungsrichtlinie dokumentieren, fachlich prüfen und als wiederholbare Schrittfolge festhalten.
6. OTG-Modus und Betrieb ohne Bildschirmspiegelung
Schwerpunkt: AOA-HID, USB-Verbindung, Tastatur, Maus, fehlende Videoausgabe, fehlendes USB-Debugging und Gerätekompatibilität.
- Zielbild, Ausgangslage und technische Voraussetzungen für den Themenblock „OTG-Modus und Betrieb ohne Bildschirmspiegelung“ erfassen.
- Relevante Parameter, Objekte und Abhängigkeiten anhand von AOA-HID, USB-Verbindung, Tastatur, Maus, fehlende Videoausgabe, fehlendes USB-Debugging und Gerätekompatibilität strukturiert modellieren.
- Ein Gerät im OTG-Modus mit Tastatur und Maus bedienen, ohne eine normale ADB-Sitzung aufzubauen.
- Geräteerkennung, Eingabefunktion, Moduswechsel und Rückkehr zum Normalbetrieb kontrollieren.
- Als Arbeitsergebnis eine geprüfte OTG-Betriebsanweisung dokumentieren, fachlich prüfen und als wiederholbare Schrittfolge festhalten.
7. Systematische Fehlerklassifikation
Schwerpunkt: Installation, Geräteerkennung, Autorisierung, Netzwerk, Video, Audio, Eingabe, Aufnahme, Kamera und Appzustand.
- Zielbild, Ausgangslage und technische Voraussetzungen für den Themenblock „Systematische Fehlerklassifikation“ erfassen.
- Relevante Parameter, Objekte und Abhängigkeiten anhand von Installation, Geräteerkennung, Autorisierung, Netzwerk, Video, Audio, Eingabe, Aufnahme, Kamera und Appzustand strukturiert modellieren.
- Einen Diagnosebaum von Symptom über Messung bis Ursache und Korrektur anwenden.
- Mehrere vorbereitete Störungen mit Positiv- und Negativtests reproduzieren und eingrenzen.
- Als Arbeitsergebnis einen priorisierten Fehlerkatalog mit Korrekturmaßnahmen dokumentieren, fachlich prüfen und als wiederholbare Schrittfolge festhalten.
Praxisübungen und Laborszenarien
- Vergleich von SDK-, UHID- und AOA-Tastatureingabe auf einem Testgerät.
- Konfiguration und Prüfung von Mausfang, Gesten und Sondertasten.
- Anbindung eines Gamepads mit dokumentierter Tasten- und Achsenprüfung.
- Durchführung eines OTG-Falls und eines Sicherheits-Negativtests.
Zielgruppe und Voraussetzungen
Zielgruppe: Endpoint Engineering, technischer Support, Gaming- und Interaktionsteams, Barrierefreiheit, Testlabore und Android-Administration.
Voraussetzungen: Fscrcpy-Grundkenntnisse und sicherer Umgang mit Android, USB und Desktop-Eingabegeräten.
Didaktik und Arbeitsweise
Kurze Fachimpulse werden unmittelbar durch Demonstrationen, strukturierte Konfigurationsschritte und kontrollierte Fehlerfälle vertieft. Der erste Tag schafft die technische Basis; der zweite Tag verbindet Vertiefung, Negativtests, Diagnose und dokumentierte Betriebsübergabe.
Fachbereichsleitung und Trainerteam
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Lucas Beich
Telefon: + 49 (221) 74740055
E-Mail: lucas.beich@seminar-experts.de
Seminardetails
| Dauer: | 2 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr |
| Preis: |
Öffentlich oder Live Stream: € 1.198 zzgl. MwSt. Inhaus: € 3.400 zzgl. MwSt. |
| Teilnehmeranzahl: | min. 2 - max. 8 |
| Teilnehmer: | Endpoint Engineering, technischer Support, Gaming- und Interaktionsteams, Barrierefreiheit, Testlabore und Android-Administration |
| Voraussetzungen: | Fscrcpy-Grundkenntnisse und sicherer Umgang mit Android, USB und Desktop-Eingabegeräten |
| Standorte: | Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg |
| Methoden: | Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System |
| Seminararten: | Öffentlich, Webinar, Inhouse, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht |
| Durchführungsgarantie: | ja, ab 2 Teilnehmern |
| Sprache: | Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich |
| Seminarunterlage: | Dokumentation auf Datenträger oder als Download |
| Teilnahmezertifikat: | ja, selbstverständlich |
| Verpflegung: | Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch) |
| Support: | 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten |
| Barrierefreier Zugang: | an den meisten Standorten verfügbar |
| Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055 |
Seminartermine
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