Das Seminar vermittelt die Nutzung von Conceptboard als visuellen Arbeitsraum für UX Research und kollaboratives Design. Research-Planung, Evidenz, Affinity Mapping, Personas, Journey Maps, Ideation, Skizzen, Prototypen, Feedback, Freigaben, Historie und Ergebnisübergabe werden in einem Ende-zu-Ende-Szenario umgesetzt.
Inhaltsübersicht
- Lernziele und fachliche Einordnung
- Schrittweise Seminarinhalte
- Praxisübungen und Laborszenarien
- Zielgruppe und Voraussetzungen
- Didaktik und Arbeitsweise
Lernziele
- Research-Fragen, Evidenz und Verantwortlichkeiten strukturieren.
- Qualitative Daten visuell clustern und interpretieren.
- Personas, Journeys und Opportunity Areas entwickeln.
- Ideen und Low-Fidelity-Prototypen kollaborativ erstellen.
- Feedback, Freigabe, Versionen und Ergebnisübergabe kontrollieren.
Schrittweise Seminarinhalte
1. Research-Plan und Arbeitsraum
Schwerpunkt: Fragestellung, Zielgruppe, Methode, Rollen, Zeitplan, Datenschutz, Datenquellen, Boardbereiche und Entscheidungsbedarf.
- Ausgangslage, Zielgruppe und Erfolgskriterien für den Themenblock „Research-Plan und Arbeitsraum“ erfassen.
- Relevante Rollen, Einstellungen, Objekte und Abhängigkeiten anhand von Fragestellung, Zielgruppe, Methode, Rollen, Zeitplan, Datenschutz, Datenquellen, Boardbereiche und Entscheidungsbedarf modellieren.
- Den vorgesehenen Research-, Synthese-, Design- und Reviewprozess am Laborsystem oder Prozessmodell schrittweise umsetzen.
- Evidenzbezug, Nachvollziehbarkeit, Nutzerorientierung, Feedbackqualität und Version mit definierten Positiv- und Negativfällen prüfen.
- Als Arbeitsergebnis einen strukturierten Research- und Boardplan dokumentieren, fachlich abnehmen und in einen wiederverwendbaren Standard überführen.
2. Evidenz sammeln und aufbereiten
Schwerpunkt: Interviewnotizen, Zitate, Beobachtungen, Bilder, Dokumente, Tags, Quellenkennzeichnung und sensible Inhalte.
- Ausgangslage, Zielgruppe und Erfolgskriterien für den Themenblock „Evidenz sammeln und aufbereiten“ erfassen.
- Relevante Rollen, Einstellungen, Objekte und Abhängigkeiten anhand von Interviewnotizen, Zitate, Beobachtungen, Bilder, Dokumente, Tags, Quellenkennzeichnung und sensible Inhalte modellieren.
- Den vorgesehenen Research-, Synthese-, Design- und Reviewprozess am Laborsystem oder Prozessmodell schrittweise umsetzen.
- Evidenzbezug, Nachvollziehbarkeit, Nutzerorientierung, Feedbackqualität und Version mit definierten Positiv- und Negativfällen prüfen.
- Als Arbeitsergebnis eine geordnete und nachvollziehbare Evidenzbasis dokumentieren, fachlich abnehmen und in einen wiederverwendbaren Standard überführen.
3. Affinity Mapping und Synthese
Schwerpunkt: Clustering, Muster, Widersprüche, Häufigkeit, Intensität, Hypothesen, Lücken und gemeinsame Interpretation.
- Ausgangslage, Zielgruppe und Erfolgskriterien für den Themenblock „Affinity Mapping und Synthese“ erfassen.
- Relevante Rollen, Einstellungen, Objekte und Abhängigkeiten anhand von Clustering, Muster, Widersprüche, Häufigkeit, Intensität, Hypothesen, Lücken und gemeinsame Interpretation modellieren.
- Den vorgesehenen Research-, Synthese-, Design- und Reviewprozess am Laborsystem oder Prozessmodell schrittweise umsetzen.
- Evidenzbezug, Nachvollziehbarkeit, Nutzerorientierung, Feedbackqualität und Version mit definierten Positiv- und Negativfällen prüfen.
- Als Arbeitsergebnis eine priorisierte Insight- und Themenlandkarte dokumentieren, fachlich abnehmen und in einen wiederverwendbaren Standard überführen.
4. Personas, Journeys und Opportunity Areas
Schwerpunkt: Bedürfnisse, Ziele, Verhalten, Phasen, Touchpoints, Emotionen, Pain Points, Chancen und Evidenzbezug.
- Ausgangslage, Zielgruppe und Erfolgskriterien für den Themenblock „Personas, Journeys und Opportunity Areas“ erfassen.
- Relevante Rollen, Einstellungen, Objekte und Abhängigkeiten anhand von Bedürfnisse, Ziele, Verhalten, Phasen, Touchpoints, Emotionen, Pain Points, Chancen und Evidenzbezug modellieren.
- Den vorgesehenen Research-, Synthese-, Design- und Reviewprozess am Laborsystem oder Prozessmodell schrittweise umsetzen.
- Evidenzbezug, Nachvollziehbarkeit, Nutzerorientierung, Feedbackqualität und Version mit definierten Positiv- und Negativfällen prüfen.
- Als Arbeitsergebnis ein abgestimmtes Nutzer- und Erlebniszielbild dokumentieren, fachlich abnehmen und in einen wiederverwendbaren Standard überführen.
5. Ideation, Skizzen und Prototypen
Schwerpunkt: How-might-we-Fragen, Brainwriting, User Flows, Storyboards, Wireframes, Varianten, Annahmen und Testziele.
- Ausgangslage, Zielgruppe und Erfolgskriterien für den Themenblock „Ideation, Skizzen und Prototypen“ erfassen.
- Relevante Rollen, Einstellungen, Objekte und Abhängigkeiten anhand von How-might-we-Fragen, Brainwriting, User Flows, Storyboards, Wireframes, Varianten, Annahmen und Testziele modellieren.
- Den vorgesehenen Research-, Synthese-, Design- und Reviewprozess am Laborsystem oder Prozessmodell schrittweise umsetzen.
- Evidenzbezug, Nachvollziehbarkeit, Nutzerorientierung, Feedbackqualität und Version mit definierten Positiv- und Negativfällen prüfen.
- Als Arbeitsergebnis einen testbaren kollaborativen Low-Fidelity-Prototyp dokumentieren, fachlich abnehmen und in einen wiederverwendbaren Standard überführen.
6. Feedback, Review und Freigabe
Schwerpunkt: Kommentare, Erwähnungen, Reviewer, Board Approvals, Kriterien, Konflikte, Entscheidung, Board Lock und Version.
- Ausgangslage, Zielgruppe und Erfolgskriterien für den Themenblock „Feedback, Review und Freigabe“ erfassen.
- Relevante Rollen, Einstellungen, Objekte und Abhängigkeiten anhand von Kommentare, Erwähnungen, Reviewer, Board Approvals, Kriterien, Konflikte, Entscheidung, Board Lock und Version modellieren.
- Den vorgesehenen Research-, Synthese-, Design- und Reviewprozess am Laborsystem oder Prozessmodell schrittweise umsetzen.
- Evidenzbezug, Nachvollziehbarkeit, Nutzerorientierung, Feedbackqualität und Version mit definierten Positiv- und Negativfällen prüfen.
- Als Arbeitsergebnis einen kontrollierten Designreview- und Freigabeprozess dokumentieren, fachlich abnehmen und in einen wiederverwendbaren Standard überführen.
7. Research Repository und Ergebnisübergabe
Schwerpunkt: Projekte, Boards, Tags, Historie, Exporte, Anhänge, Archiv, Entscheidungslog, offene Fragen und nächste Studien.
- Ausgangslage, Zielgruppe und Erfolgskriterien für den Themenblock „Research Repository und Ergebnisübergabe“ erfassen.
- Relevante Rollen, Einstellungen, Objekte und Abhängigkeiten anhand von Projekte, Boards, Tags, Historie, Exporte, Anhänge, Archiv, Entscheidungslog, offene Fragen und nächste Studien modellieren.
- Den vorgesehenen Research-, Synthese-, Design- und Reviewprozess am Laborsystem oder Prozessmodell schrittweise umsetzen.
- Evidenzbezug, Nachvollziehbarkeit, Nutzerorientierung, Feedbackqualität und Version mit definierten Positiv- und Negativfällen prüfen.
- Als Arbeitsergebnis einen nachhaltigen UX- und Research-Dokumentationsstandard dokumentieren, fachlich abnehmen und in einen wiederverwendbaren Standard überführen.
Praxisübungen und Laborszenarien
- Aufbau eines Research-Boards mit Evidenz- und Datenschutzstruktur.
- Durchführung eines Affinity Mappings und Ableitung von Insights.
- Entwicklung einer Journey und eines testbaren Prototyps.
- Moderation eines Designreviews mit Freigabe und Versionierung.
Zielgruppe und Voraussetzungen
Zielgruppe: UX Research, UX Design, Service Design, Produktmanagement, Research Operations und interdisziplinäre Produktteams.
Voraussetzungen: Conceptboard-Grundkenntnisse; Erfahrung mit Research- oder Designmethoden ist hilfreich.
Didaktik und Arbeitsweise
Kurze Fachimpulse werden unmittelbar durch Demonstrationen, strukturierte Arbeitsschritte, praktische Übungen und kontrollierte Fehler- oder Entscheidungsszenarien vertieft. Jede Übung verwendet definierte Ausgangswerte, Prüfpunkte und Dokumentationsanforderungen, damit die erarbeiteten Abläufe als wiederholbarer Arbeits- oder Betriebsstandard nutzbar bleiben.
Fachbereichsleitung und Trainerteam
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Lucas Beich
Telefon: + 49 (221) 74740055
E-Mail: lucas.beich@seminar-experts.de
Seminardetails
| Dauer: | 2 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr |
| Preis: |
Öffentlich oder Live Stream: € 1.198 zzgl. MwSt. Inhaus: € 3.400 zzgl. MwSt. |
| Teilnehmeranzahl: | min. 2 - max. 8 |
| Teilnehmer: | UX Research, UX Design, Service Design, Produktmanagement, Research Operations und interdisziplinäre Produktteams |
| Voraussetzungen: | Conceptboard-Grundkenntnisse; Erfahrung mit Research- oder Designmethoden ist hilfreich |
| Standorte: | Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg |
| Methoden: | Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System |
| Seminararten: | Öffentlich, Webinar, Inhouse, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht |
| Durchführungsgarantie: | ja, ab 2 Teilnehmern |
| Sprache: | Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich |
| Seminarunterlage: | Dokumentation auf Datenträger oder als Download |
| Teilnahmezertifikat: | ja, selbstverständlich |
| Verpflegung: | Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch) |
| Support: | 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten |
| Barrierefreier Zugang: | an den meisten Standorten verfügbar |
| Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055 |
Seminartermine
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